Actividad: Introducción a la Programación con Scratch
Objetivos que se persiguen:
- Ser capaces de desarrollar cuestionarios y juegos con Scratch.
- Tener el conocimiento y capacidades para proponer a los alumnos actividades creativas mediante programación y tutorizarlas.
- Seleccionar y utilizar el material del curso como recurso didáctico para los alumnos.
- Aprender cómo interactuar con la comunidad Scratch, para compartir, solucionar problemas y buscar ayuda.
- Ahondar en los conceptos y filosofía de software y hardware libre.
Contenidos:
- Introducción a la programación con Scratch: nociones básicas.
- Familiarización con el Entorno.
- Eventos y Estructuras de Control.
- Bloques de Movimiento.
- Bloques de Control y Sensores.
- Variables y Operadores Matemáticos.
- Apariencia y Sonido.
- Proyecto final.
Horas estimadas: 25 horas
Línea estratégica: La formación en el uso de las TIC
Programa formativo: Cursos Autodirigidos.