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Actividad: Introducción a la Programación con Scratch

Objetivos que se persiguen: 

  • Ser capaces de desarrollar cuestionarios y juegos con Scratch.
  • Tener el conocimiento y capacidades para proponer a los alumnos actividades creativas mediante programación y tutorizarlas.
  • Seleccionar y utilizar el material del curso como recurso didáctico para los alumnos.
  • Aprender cómo interactuar con la comunidad Scratch, para compartir, solucionar problemas y buscar ayuda.
  • Ahondar en los conceptos y filosofía de software y hardware libre.

Contenidos:

  • Introducción a la programación con Scratch: nociones básicas.
  • Familiarización con el Entorno.
  • Eventos y Estructuras de Control.
  • Bloques de Movimiento.
  • Bloques de Control y Sensores.
  • Variables y Operadores Matemáticos.
  • Apariencia y Sonido.
  • Proyecto final.

Horas estimadas: 25 horas

Línea estratégica: La formación en el uso de las TIC

Programa formativo: Cursos Autodirigidos.